Príspevky

Zobrazujú sa príspevky z dátumu marec, 2021

Napoleonic Line Infantry 1812 - 1815 (28 mm, Perry Miniatures) III. - grenadiers & fusiliers

Obraz
Nabudený parádnym výsledkom z roty voltižérov (ktorý vo výsledku zarazil aj mňa) som sa rozhodol optimalizovať celkový čas figúr nielen zvýšením počtu figúr maľovaných na jeden šup (tentokrát 12 figúr), ale aj pokusom skúšobne zmeniť postup. Tak ako naposledy, znovu som začínal nabielo naprimovanými figúrami. V ďalšom kroku som ale všetky figúry nahrubo natrel (tým myslím bez nejakého hrania sa s detailami, nie hrubú vrstvu farby) basecoatom a následne aplikoval Army Painter shader. Výsledok na prvý pohľad vyzeral veľmi sľubne, ale nakoniec to až taká hitparáda nebola. Snáď len u tmavohnedého kabátu a modrých uniform to bolo použiteľné, vyslovená výhra len u pleťovky a kožušinových batohov. Takže som zase o niečo múdrejší a do budúcna ponaučenie. Čo sa ale osvedčilo bolo zvýšenie počtu figúr. 3 - 4 hodinové maľovacie bloky občas pripomínajúce šichtu pri páse posúvajú celkový progres dopredu a pridávajú k času na jednotlivé figúry len po 15-20 minút. Vpodstate sa mi darí za čas, za kto

Napoleonic Line Infatry 1812 - 1815 (28 mm, Perry Miniatures) II. - voltigeurs

Obraz
Po vcelku raketovom štarte s prvými troma skúšobnými voltižérmi som rýchlo dorobil aj ďalších troch a potom som nachvíľu trochu pribrzdil. Niežeby som nemal chuť maľovať ďalej, práve naopak, ale jeden z mojich známych - maliar Francesco Thau mi doporučil pozrieť si jeho tutoriál, aby som dosiahol lepšie výsledky. Najmä väčší kontrast a separácia celkov blackliningom mi na prvých figúrach chýbali.  Preto som sa rozhodol skúsiť jeho postup, keďže som s výsledkom prvých šiestich figúr nebol celkom spokojný. Zároveň som chcel skúsiť maľovať viac figúr naraz, pri zachovaní kvality. Po dvoch trojfigúrkových skupinkách som sa rozhodol skúsiť šesť figúriek v jednej skupine (aj v tomto ma motivoval Francesco, ktorý podľa vlastných slov maľuje aj 30 figúr pechoty naraz). Hlavnou zmenou bolo použitie shadera pre zvýraznenie čiernych línií oddeľujúcich jednotlivé celky. Tento shader (Army Painter) som aplikoval na bielo primované figúry, na ktorých boli baseocatnuté niektoré základné farby. Násle